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当FPS遇到「肉鸽」,我们得到了《枪火重生》_游戏频道

发布日期:2020-08-30 05:19   来源:未知   阅读:

《枪火重生》的游戏体验在第一人称射击的部分相当出彩:三十余款风格各异的枪械任君选择,扎实的射击手感让每一颗子弹的呼啸都清晰可闻。

打法的隐忍或者激进均掌握在玩家手上,但是这份向敌人倾泻子弹的爽快感是永恒不变的。

在 Roguelite 类型中俯视角与横版动作大行其道的今天,让玩家以第一视角持枪在地牢中闯荡算是个不错的选择,简约而不失特点的画面与幻想古风主题也彰显了游戏的特色。

Rogue?无主之地?lite

但在经过一段时间的游玩后,《枪火重生》扎实的手感还是给了我相当的惊喜与信心。尽管存在着这样那样的问题,本作仍然不失为一款亮眼的独立游戏。

伴随着一阵爆头的叮叮声让敌人在机枪冲锋枪的密集弹雨中倒地,或是左右横跳的同时看着敌人在火焰与电流的轰鸣声中被淹没,又或者是拿起老派的双管霰弹枪,在每一个角落的阴影中将敌人轰杀至渣。

最初看到《枪火重生》商店页面的 Roguelite 标签时,我有点担心 ?? 因为用高随机性和死亡惩罚填充玩家体验的小体量游戏之多,使 Roguelite 成为更多小型工作室或个人制作者的首选。随之而来的则是同类型作品的泛滥和质量参差不齐。

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